I migliori agenti per contrastare Gekko in VALORANT
Hanno le capacità per tenere a bada il nuovo arrivato.
Gekko è l'ultimo agente ad unirsi a VALORANT a partire dall'episodio sei, atto due, il che significa che probabilmente lo vedrai spesso all'inizio dell'atto, sia durante i giochi non classificati che quelli competitivi. E questo significa che dovrai sapere come batterlo.
Gekko è un iniziatore che equipaggia creature che assumono la forma delle sue abilità. Dizzy è un potente lampo che può accecare più avversari nel campo visivo della creatura, Wingman può stordire gli avversari o piantare o disinnescare la punta, Mosh Pit è un molly mortale e il Thrash Ultimate tratterrà i giocatori nemici. Tutte le abilità tranne Mosh Pit possono anche essere raccolte dopo l'uso e riutilizzate nel round.
All'inizio sembra distrutto, ma non è così mortale come potrebbe sembrare. Dizzy, Wingman e Thrash possono essere tutti distrutti da colpi di arma da fuoco o abilità che infliggono danni e, sebbene Mosh Pit infligga molti danni in un ampio raggio, può essere evitato.
Ma se vuoi davvero tenere a bada il nemico Gekko, dai un'occhiata a questi agenti in VALORANT.
Non c'è agente più efficace per gestire un kit di abilità forte dell'iniziatore meccanico in grado di sopprimere tali abilità. Sebbene il coltello ZERO/POINT di KAY/O o la suprema NULL/CMD non impediscano completamente a Gekko di usare le sue abilità, sono l'opzione migliore per tenerlo sotto controllo.
Un primo coltello KAY/O vicino al corridoio di una strettoia vitale impedirà a Gekko di lanciare Dizzy, Wingman o Mosh Pit all'inizio del round, il che toglie l'eccezionale capacità di Gekko di creare o prendere spazio. Usare la suprema NULL/CMD verso la fine del round mentre difende un sito o riconquista un sito manterrà a bada anche le sue abilità.
Avere un giocatore sentinella che conosca i propri posizionamenti di utilità è vitale per tenere a bada l'aggressione di Gekko. Con Killjoy, i giocatori potranno impostare Alarmbot e Nanoswarm per scoraggiare un Gekko troppo aggressivo dal sopraffare un sito con le sue abilità durante un'esecuzione o una ripetizione.
Con Cypher, Trapwires può rallentare Gekko e la Spy Cam può trasmettere informazioni, consentendo ai compagni di squadra di Cypher di entrare in punti in cui sono meno vulnerabili allo spam con le abilità.
La più grande forza di Gekko è la sua capacità di ritagliarsi rapidamente spazio con le sue creature, quindi un giocatore in ingresso aggressivo che può occupare per primo lo spazio è una contromossa logica. Jett e Neon possono creare la propria copertura e occupare rapidamente spazio utilizzando le loro meccaniche di movimento potenziate, mentre Raze può usare le sue abilità esplosive per tenere a bada i nemici e allo stesso tempo occupare spazio.
Scrittore capo dello staff di VALORANT, che si occupa anche di CS:GO, giochi FPS, altri titoli e del settore degli eSport in generale. Guardo e scrivo di eSport dal 2014. In precedenza ho scritto per Dexerto, Upcomer, Splyce e in qualche modo MySpace. Il migliore di tutti i giochi, il maestro di nessuno.
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